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プロフィール職業 経験値 ●能力値特性 ●戦闘能力値 ●特技・呪文 ●装備●アイテム 所持ゴールド ●備考・その他 ●成長記録 <ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名:御苑生広見 [部分編集] プロフィール 名前:メルア 年齢:18 性別:女 職業 メイン / サブ 元 遊び人 / 踊り子 転職 僧侶 / 踊り子 転職 賢者 / 踊り子 経験値 レベル:8 現在:290/累積:11280転職回数:2(能力値加算4点) 経験職:遊び人、僧侶 [部分編集] ●能力値 基本 修正 ボーナス 成長 合計/判定値(*1) ちから: 1 1/24 たいりょく: 2 2/25 すばやさ: 4 +1 +7 12/35 かしこさ: 9 +2 +7 +7 25/48 うつくしさ: 8 +7 +7 22/45 うんのよさ: 8 +1 +7 16/39 特性 特性名 ポイント 効果 神々の加護 1 1シナリオに1回、全状態異常を解除できる。「死亡」を解除した場合はHPが1になる ロトの紋章:兜 1 呪文で与えるダメージや回復に+1D6 ●戦闘能力値 HP:38 (たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP:80 (かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物理命中: 6 (*2) 物理回避: 28 (*3) 物理威力: 9 (*4) 物理防御: 7+1 (*5) 呪文命中: 33 (*6) 呪文回避: 37 (*7) 呪文威力: 25+18 (*8) 呪文防御: 16+Lv+1 (*9) ●特技・呪文 ▼名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 引き継ぎ:遊び人/踊り子(10点) ぱふぱふ 行動 物理 - 近接 敵単 物 2d6 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5 不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 対象のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 誘う踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 スカラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 3ターン間、対象の物理防御力を+「1D6+術者Lv」 ボミエ 呪文 1 遠隔 敵単 - - 3ターン間、対象のすばやさを-1D6 マホキテ 呪文 1 遠隔 自身 - - 3ターン間、敵攻撃呪文の消費MP分、自分のMPを回復 トラマナ 呪文 1 遠隔 味全 - - ダメージ地形の効果を無視 リレミト 呪文 3 遠隔 味全 - - ダンジョンや屋内の内部から脱出可能 ルーラ 呪文 3 遠隔 味全 - - 行ったことのある城や街に移動できる 引き継ぎ:僧侶(10点) 神のお告げ 割込 呪文 1 遠隔 単体 - - 判定振り直し可能、ターン1回のみ。 お祓い 行動 呪文 1 近接 味単 - - 対象の呪いを解く 聖女の守り 行動 呪文 1 自身 自身 - - 即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る 聖なる祈り 常時 呪文 - 自身 自身 - - 回復呪文・特技の威力を+1D6 癒しの祈り 行動 呪文 3 近接 味列 - 2D 対象のHPを回復する。 ホイミ 呪文 2 遠隔 味単 - 2d6 対象のHP回復 ピオラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 ルカニ タイミング 種別 2 遠隔 敵単 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」減少 以下:賢者/踊り子分 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 1レベル 心の悟り 常時 - - 自身 自身 - - 魔法防御力に+Lv 癒しの雨 行動 呪文 5 遠隔 味全 - - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復 キアリー 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象の毒状態を解除 キアリク 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のマヒを解除 2レベル ニフラム 呪文 1 遠隔 敵列 光 - 敵1列を消し去る。相手のレベルが自分以下か光が弱点のものに限る。経験点とゴールドは得られない。 マヌーサ 呪文 3 遠隔 敵列 - - 敵1列の物理命中を3ターンの間1D6で判定させる。 既に1D6の場合は命中-2 マホバリア 呪文 2 遠隔 味単 - - 対象の魔法防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 リホイミ 呪文 1 遠隔 味単 - - 戦闘中、対象が行動する度に「1D6+対象Lv」点HP回復 3レベル メダパニダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 対象を混乱状態にする ラリホー 呪文 2 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。 バーハ 呪文 2 遠隔 味単 - - 3ターンの間、対象に水・火属性の耐性付与 4レベル ベホイミ 呪文 4 遠隔 味単 - 4D6 対象のHPを回復 ピオリム 呪文 2 遠隔 味全 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 スクルト 呪文 3 遠隔 味全 - - 対象の物理防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 バイキルト 呪文 5 遠隔 味単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 5レベル 神秘の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の効果に+1D6 真理の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない 6レベル ルカナン 呪文 3 遠隔 敵列 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 ヘナトス 呪文 5 遠隔 敵単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 マホトーン 呪文 2 遠隔 敵列 - - 対象を「魔封」状態にする。 ザメハ 呪文 2 遠隔 味全 - - 味方全体の眠りを解除する。 7レベル ベホマ 呪文 6 遠隔 味単 - - 対象のHPを全回復する ベホマラー 呪文 16 遠隔 味全 - 5D6 対象のHPを回復する 8レベル ザオラル 呪文 7 遠隔 味単 - - 対象をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗 フバーハ 呪文 5 遠隔 味全 - - 3ターン、対象に水・火耐性を付与 装備による バギ 呪文 1 遠隔 敵列 風 2D 対象に風属性魔法攻撃。飛行状態の敵には3D6 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 [部分編集] ●装備 位置 名前 価格 攻撃力防御力 備考 武器: 裁きの杖 2700 18 使用するとバギの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 体防具: 神秘のビキニ 非売品 41 シーン終了時にHP1D6点回復。女性専用 頭防具: 金の髪飾り 540 6 女性専用、メダパニ系が1D6で6以外かからなくなる。 盾 : 魔法の盾 2000 12 武闘家以外全職業装備可能。呪文のダメージ-1D6 装飾品: スライムピアス 950 物理・魔法防御力+1、シーンに1回、ダイスを振りなおせる。 装飾品: 合計 6190 1859 ●アイテム 所持ゴールド 4745/14250G 名前 価格 効果 消耗品 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 聖水 20 その日のランダムエンカウントを無くす。または投げつけて2D6点の実ダメージ。 たいまつ 8 一定時間、周囲を明るく照らす。 キメラの翼 25 いままで行った事のある街などに移動する。 非消耗品 寝袋 10G 一人分の野宿ができる。保存食が無い場合、最大HP・MPの半分までの回復 合計 65 ●備考・その他 エンドールの街で生まれた没落貴族の娘。 幼い頃からカジノで働くバニーガールだったが、ある時、神の啓示を受けて神官となった。 より深奥の秘術を学ぶため、伝説に聞くダーマの塔 あるいは ダーマの神殿 を目指して旅立った。 ゆるやかなウェーブの銀髪、赤目、156㎝、B95(I)/W56/H86という男好きのする肢体の美女。 普段は慈愛の治癒呪文の達人だが、本性は淫乱という噂がある。 表向き医者になることを目指しているとのことだが、たまに地下カジノでバイトしているという噂がある。 ●成長記録 2014/11/19【グリーン&グリーン前編後編】 3250G 280Exp獲得 コメント
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DQⅨ 回復系特技の一つ。【旅芸人】の職業スキル【きょくげい】のSP32で習得できる。 Ⅶに登場した【つっこみ】とは全く別の効果であり、むしろ同じⅦの【みねうち】とソックリである。 眠らされたり、混乱させられた仲間一人にツッコミを入れ、我に返す技。 ツッコミを入れるという一見単純な動作だが、ボケとは違ってこちらはMPを2消費する。 ふざけた感じには見えるが、いざという時には大変役立つ。 【ひかりのはどう】と異なり、旅芸人になれば誰でも習得可能な点もいい。 さすがに睡眠と混乱以外の異常には効かないが。
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アクセス総数 - ドロップ2倍 ver1.26 04/25~ ギルド執行部からのお知らせ 今日のアクセス数 - Ⅰ 17 30~18 30 ・各職業スキル画像募集中→構成マップ参照の事 昨日のアクセス数 - Ⅱ 20 00~21 00 ・定例集会→ギルド規約参照の事 ■新着予報 ■マップ内のキャラクター数に応じてドロップ率が変化 ・プレイヤー1~2名の場合 ・ドロップ率変動なし ・プレイヤー3~5名の場合 ・ドロップ率10%アップ ・プレイヤー6名以上の場合 ・ドロップ率20%アップ ■グループ狩りメリット 人数 Exp増加率 1人 100% 2人 110% 3人 115% 4人 120% 5人 125% 6人 130% ※1.ただしグループから取得出来るExpは分配率による。 ※2.グループから取得出来るExp Exp=グループで得られる経験値×ユーザのLV/グループ全員のLV合計 ※3.一人で倒した場合は Exp=グループで得られる経験値×1.5
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M 000077E3 414A524A 30F55320 DBBD6875 敵モンスター変更(1匹だけ) DOC65C40 00000xxx こっちのxxx表はこちら サイズ変更※1 80A94470 00030001 C2CD5xxx 00000000 xxx=319小人化050巨人化 最後に捕まえたモンスター経験値MAX E0C64094 0098967F プレイじかん0 00 00 220AE6F4 00000000 所持金MAX(999999G) 220AE5D8 000F423F ゴールドバンクに預けたお金MAX(9999999G) 220AE5DC 0098967F マデュライト10個 020AE6F0 00000032 主人公とくぎ全部 020AE807 0000000F 戦闘勝利数MAX(99999) 220AE828 0001869F スカウト成功数MAX(99999) 220AE81C 0001869F 配合回数MAX(99999) 220AE82C 0001869F 移動速度変更※2 E0A94BEC 0000xxxx xxxx=0.001倍~F.FFF倍(0.001~F.FFF) 不正フラグ消し(効果あるかわかりません) ※3 一匹目 C0C643AE 00000000 二匹目 C0C6425A 00000000 三匹目 C0C64076 00000000 どうぐ(ふくろ)全部99個?※4 220AE5F0 63636300 220AE684 63636300 220AE688 00636363 420AE5F4 10130001 00006363 00000000 420AE620 10050001 00006363 00000000 420AE640 00110001 63636363 00000000 モンスター&スキルライブラリ全開 C0C7B483000000FF 80C7B48C000B0001 3D32AC2B00000000 E0C7B450FFFFFFFE 80C7B45C001D0001 3D32AC2B00000000 C0C7B4280000000F 受けるダメージが0 E0EE88B8 00000000 E0EE88A0 00000000 E0EE88AA 00000000 たね、きのみを使うとステータス最大値に上がる※5 121E996C 000020C0 戦闘後獲得ゴールドMAX 2223C3A8 000F423F 戦闘後獲得経験値たくさん 2223C3B0 01C9C37D 戦闘時味方モンスター・ダメージ受けない 2223DB6C 00000000 2223DB74 00000000 2223DB7E 00000000 戦闘時敵モンスターにダメージ9999&スカウトアタック成功確率アップ※6 2223DB8C 270F0001 2223DB94 270F0001 2223DB9C 270F0001 最後のモンスター不正じゃ無くなる&ステータス999※7 E0C643DC 03E703E7 E0C643D8 03E703E7 D0C643C4 000003E7 D0C643C6 000003E7 D0C643C0 000003E7 D0C643C2 000003E7 C0C643AE 00000000 戦闘時味方モンスター・ステータスMAX 1匹目 4223E2DA 10080001 000003E7 00000000 2匹目 4223E4C6 10080001 000003E7 00000000 3匹目 4223E6B2 10080001 000003E7 00000000 戦闘時敵モンスター・ステータス1 1匹目 4223EA8A 00000000 00000001 00000000 2匹目 4223EC76 00000000 00000001 00000000 3匹目 4223EE62 00000000 00000001 00000000 最後のモンスターの能力など※8 Lv50 020B0FFA 00000032 HP999/999 220B1008 03E703E7 MP999/999 220B100C 03E703E7 こうげき力999 120B1010 000003E7 しゅび力 120B1012 000003E7 すばやさ 120B1014 000003E7 かしこさ 120B1016 000003E7 経験値9999999 220B1018 0098967F ※1巨人化はマジ危ないです。梯子の上まで行くとはまります。小人化は降りるとはまりますが、Aを押して十字キーの下を繰り返してると抜けられます。 ※2 0000は絶対にやらないでください。動けないかもしれません(0000は動作確認なし)。4000が望ましいです。4倍です。説明を右に書きました。例0000だったら・・・ 0←一の位0←小数第一位0←小数第二位0←小数第三位と、なってます。もしわからないようならばGoogleなどで検索してみてはどうでしょうか。(っていうかググる)(小学5年ぐらい?から習う)追記です。F以上にすると動けなくなります。(A~E.FFFは動作確認なし) ※3試しましたが見事に挫折…OTL ※4これは袋の中にアイテムが追加されたりするコードです。 ※5これは999になるわけではなく、そのモンスターの限界地まで上がるということです。使ったときなにもおこらなかったと表示されますがちゃんと上がってます。 ※6詳しくはこちら ※7不正じゃなくなると書いてありますが、不正フラグ消しはまったく働いてないので、意味なしです。 ※8これは不正フラグがたちますので使わない方が良いです。
https://w.atwiki.jp/dqx-wiki/pages/26.html
武器スキル片手剣 両手剣 短剣? スティック? 杖? 槍? オノ 棍 ツメ 扇 盾 固有スキルゆうかん まほう しんこう心 きあい おたから きょくげい 武器スキル 片手剣 名称 効果 MP SP かえん斬り 3 こうげき力+5 7 ドラゴン斬り 13 かいしん率+2% 22 ミラクルソード 35 こうげき力+10 42 はやぶさ斬り 58 武器ガード+4% 76 こうげき力+15 88 ギガスラッシュ 100 両手剣 名称 効果 MP SP ぶんまわし 短剣? 名称 効果 MP SP スティック 名称 効果 MP SP チャーミーリボン 杖? 名称 効果 MP SP ヤリ 名称 効果 MP SP 一閃突き オノ 名称 効果 MP SP かぶと割り 棍 名称 効果 MP SP 足ばらい なぎはらい 氷結らんげき ツメ 名称 効果 MP SP 裂鋼拳 必中拳 タイガークロー 扇 名称 効果 MP SP 花ふぶき 波紋演舞 おうぎのまい 盾 名称 効果 MP SP 固有スキル ゆうかん 名称 効果 MP SP かばう たいあたり やいばくだき まほう 名称 効果 MP SP 精神統一 しんこう心 名称 効果 MP SP おはらい 仲間ひとりの呪いを解く 0 8 常時かいふく魔力+10 16 マホトラのころも(専用) 28 常時さいだいMP+10 40 聖女の守り(専用) 48 常時かいふく魔力+10 56 天使の守り(専用) 死んでしまっても天使の守りで確実に生き返る 5 70 常時さいだいMP+10 80 常時かいふく魔力+10 90 聖なる祈り(専用) 100 きあい 名称 効果 MP SP ためる おたから 名称 効果 MP SP おたからさがし きょくげい 名称 効果 MP SP ハッスルダンス
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/100.html
名前:ミヤモトヒロミ 性別:女 誕生日:6.25 年齢:16 種族:人 装備:[賢者の]風切(威力1 命中+10 C率5 知能+2 精神+1) 職業スキル:突き アクティブスキル:突き80(60+20)、受け流し60、庇う80、目を凝らす45、聞き耳30、奇襲50 パッシブスキル:刀術、身体強化(俊敏)、根性、再生、耐久力 魔法:トルス(雷1) 職業:侍 見た目:和服を着たショートヘアー 攻撃力 10(12-2) 防御力 10 俊敏 19(15+2+2) 器用 15 知能 10+2 容姿 15 運 10 精神力 13+1 ダメージ 11(10+1) 装甲値 10 体力 30(10+10+10) 攻撃成功率 77(19*3+10+10) 魔法成功率 74(12*5+14) 所持品 FWの証、薬草×3、レモラ 所持金 備考 ふと目覚めると名前と常識以外の記憶がありませんでした。 過去を探して旅してます。 見覚えがあるような無いような神様に名前を聞かされました。
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/299.html
更新:2016年12月03日 (土) 19時03分39秒; 名前:アレン 性別:男 誕生日 10月25日 年齢 12 種族 人間 職業:魔術師 装備 学校の制服、ウメ(威力1、クリティカル7) 職業スキル 魔法威力アップ 趣味スキル 察知(50)、鑑定(50) アクティブスキル 料理(50)観察(50)交渉(60)紅桜(80) パッシブスキル 光の加護、氷の加護、知能強化、容姿強化、粉術 魔法:雷1、氷1、光1 見た目:透き通るような碧い眼、肩にかかるくらいの銀髪を後ろで一つにまとめている 攻撃力2+1 防御力10 俊敏18 器用16 知能20+2-2 容姿20+2+2 運2 精神力12 体力12 攻撃成功率56 魔法成功率115 所持品:夜光の秘薬、石炭 所持金:965F 備考 学校に通っている 元々貴族をやっていたが親が不祥事を起こし没落した 苦しい家計を助けるためにギルドに加入した 昼は学校、夜はギルドと学校とギルドの仕事を両立している 寝る時間になると例え戦闘中であろうとその場で寝てしまう 戦闘が大好きな戦闘オタク
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「クッパの奴も死んでしまったのか…へっくしっ!」 部屋の中に、ルイージのくしゃみが響く。 リッカの宿屋の面々は、放送の指示に従い、それぞれ服を2枚脱いでいた。 「うう、まだ寒いこの時期に服を脱げとか、何考えてんだよ主催者…」 「おのれ、俺達に風邪をひかせることで戦力の減退を図るつもりか!クライシスめ、姑息な真似を!」 「違うと思うよ。あといつから主催者=クライシス帝国になったんだよ」 (別に無理に指示に従う必要もないが…皆の手前、無視するわけにもいかないか) 比較的厚着だった光太郎は、ジャケットと上の服を脱いで、上半身は肌着一枚の状態。 フォルカもまた上の服を2枚脱ぎ、上半身は鍛え抜かれた肉体があらわとなっていた。 一方ルイージ、オーバーオールと緑のシャツを脱いで、肌着だけの状態に。 そして…リッカであるが。 「ライアンさんまで死んだなんて…! それに、放送のたびにふざけた指示ばかり出して! 許さないんだから!」 エプロンとドレスを脱いで、残ったのはブラとパンツだけというその艶姿。 にも拘らず、彼女は特に恥らう様子もなく、平然と男三人の前で怒りに燃えていた。 落ち着かない男達三人とは対照的に、リッカの態度は堂々としたものだった。 「ね、ねぇリッカ…もうちょっと恥じらいを持ちなよ…」 「え? やだなぁ、細かいこと気にしちゃダメよ、ルイージさん!」 「細かくないだろ…っていうか目のやり場に困るんだけど…」 さすがドラクエ出身者、この程度のことでは全く動じなかった。 ましてやエロ装備が山ほど存在するドラクエ9世界の彼女ともなれば。 ビスチェやら下着やらのエロい格好で外を歩くくらい、彼女にとっては些細なことなのだ。 しかし、である。この場にいる最後の一人は、さすがにそういうわけにはいかなかった。 「…どうする気なんだろね、マーニャ」 「胸当てとふんどし、あの2枚取ったら全裸だぞ…いくらなんでもまずいんじゃないか」 「もうすぐ5分経つぞ。大丈夫なのか彼女は」 「みんなおまたせー!」 明るい声と共に、着替えを終えたマーニャが姿を現した。 「うわああぁっ! な、何出てきてるんだよ!?」 「へ、部屋に戻れ! 君達はもう少し恥じらいというものを…」 「なに慌ててんのよ。言っとくけど、あんた達が期待してるような展開はないから」 呆れるように溜息をつくマーニャのその姿。 それは全裸ではなく、タンクトップとショートパンツという格好だった。 「って、なんで脱いだはずなのに前より厚着になってるんだよ!!」 「だって、ドラクエ9のシステムに照らし合わせたら、こうなるでしょ」 「ああ、そっか! そうだよね!」 マーニャの言葉に、納得したようにリッカが手を叩いた。 そう、ドラクエ9においては、体の装備を全て外すと、こういう格好になるのだ。 その理屈が正当であることを証明するかのように、5分経過してもマーニャの首輪は無事なままだった。 「ほら、平気でしょ!」 ( ( (納得いかねぇぇぇぇ!!!) ) ) 世の理不尽を垣間見て、頭を抱える仲間達。 だが…この行為により、マーニャは致命的な問題を抱えることになる。 「でもふんどしじゃなくなったら、マーニャさんのアイデンティティがなくなっちゃうんじゃ…」 「だからふんどし言うなぁぁぁぁ!!!」 リッカの指摘に突っ込み返すマーニャの声が、宿の中に響き渡った。 【一日目・13時10分/東京都・リッカの宿屋/天候・晴れ】 【フォルカ・アルバーグ@スーパーロボット大戦シリーズ】 【状態】健康。ウルトラマンノアと同化 【装備】ウルティメイトイージス@ウルトラマンゼロ 【道具】不明 【思考】基本:自分が完全メインとなった上で打倒主催。 0:基本的に、自分以外の有力対主催及びノア以外のウルトラマンは認めない 有力対主催は基本的に引き立て役として利用する 1:ルイージ達と共に行動 2:ショウコを探す&神夜達ともう一度合流 3:殺し合いに乗った者は倒す。 4:自分以外のウルトラ戦士も抹殺する 5:光太郎は警戒しておく 【備考】本来課せられるべき制限がかかっていないようです 【ルイージ@マリオシリーズ】 【状態】健康。覚醒 【装備】ハンマー、ナイトファウル、ロングトゥーム・スペシャル 【道具】支給品一式 【思考】基本:ゲーム破壊 1:フォルカ達と共に行動 2:アシェンを追い、決着をつける 3:楠舞神夜を探し、ハーケンの遺言を伝える 【リッカ@ドラゴンクエスト9】 【状態】健康 下着姿 【装備】リッカの宿屋 【道具】支給品一式 【思考】基本:宿屋を繁盛させ、対主催の拠点にする 1:ルイージ達と共に行動 【南光太郎@仮面ライダーBLACKRX】 【状態】ぶっちぎり 【装備】リボルケイン@仮面ライダーBLACKRX 【道具】支給品一式 【思考】 基本:ぶっちぎる 1:クライシス、そして主催者め!許さん!! 2:クライシスの怪人ラミアを倒す ※7期とは別人です ※アシェンの名をラミアと勘違いしています 【マーニャ@ドラゴンクエスト4】 【状態】健康、すっからかーん 【装備】タンクトップにショートパンツ 【道具】支給品一式、ふんd……踊り子の服 【思考】基本:どんな手段を使ってでも生還する 1:ルイージがほっとけないから、とりあえずしばらく面倒見てやる。 2:アシェンを危険視、錫華が心配。 3:自分のスタンスに若干の疑問。
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【ゲーム】ドラクエ7 【作者名】せいす 【完成度】更新中(08/06/06~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http // 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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過去ログ テレワークマルチ1 https //w.atwiki.jp/dq9sugisita/pages/100.html 対面出来ないけどマルチはしたい! ということで、期間内に同じ(ぐらいの)地図に潜り疑似マルチをしようという企画です。 基本ルール 前回優勝者が地図と勝利条件を指定。 同数の場合は最後の周のホストの地図の場所コードの大きい人が優勝 期間は1ヵ月くらい 50周×4台 第25回 イデアラゴンの地図を50周、レア防具の多い人が優勝(モッチ監督のみ盗賊の秘伝書あり) チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 1 37 優勝 まどか☆インパルス 0 6E 4位 オカヤマックスターズ 1 2C 2位 相棒スワローズ 1 02 3位 ブエナビスターズ 0 67 最下位 総評 冬季限定参戦とハンデ戦 ご覧の通り冬季のみブエナビスターズに参戦して貰います。 今回はかなりの大混戦だったのですが、モッチーズ優勝になりました。 でもよく見てください。 盗賊の秘伝書がなかったら恐らくレア防具は0。 場所コードを0のチームと比べると、なんと最下位ですwww もうハンデ戦は必要ないよね?モッチ監督w 第26回 イボイノスの地図を50周、レア防具の多い人が優勝 チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 06 最下位 まどか☆インパルス 2 7C 4位 オカヤマックスターズ 3 90 2位 相棒スワローズ 2 8D 3位 ブエナビスターズ 6 66 優勝 総評 テレワークマルチ新記録 新規参戦のブエナビスターズが2回目にして優勝! しかも50周のレア防具数は新記録の6個。盗賊の秘伝書の力発揮と言えるでしょう。 (モッチーズはあってもなくても大して変わりませんがwww) 冬季のみ参戦の予定でしたが今後も忙しくない時期は参戦してもらうことになりました。 ちなみにですがテレワークマルチ以外も入れますと、 50周でのレア防具獲得数最高記録はなんと10個! しかも今までのマルチ会で獲得しにくいことで有名?なイボイノスです。 第27回 ベース112~165で、けだかき大地の地図の地図の枚数が多い人が優勝(200枚が対象) (同数の場合はLv58に近いレベルの地図を引いた人が優勝) チーム名 けだかき大地の地図 レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0枚 なし 03 最下位 まどか☆インパルス 7枚 57 0D 2位 オカヤマックスターズ 5枚 57 5F 3位 相棒スワローズ 5枚 61 27 4位 ブエナビスターズ 8枚 58 61 優勝 総評 新人の勢いと最下位力 またもブエナビスターズが優勝!期待の新人という感じですね。 まあ発掘数の割には引きの良い人なんですがw さて対照的に最下位力を発揮しているモッチーズですが、低迷の原因が分かったかもしれません。 もちろんリアルラックのない人なのは皆さんも知っているかと思いますが(笑) 引きの悪さはロムのせいじゃないかと思ってました。 今回話を聞いてみるとマルチの接続が切れたりフリーズしたりと 実は本体が悪い説が浮上しました。 発掘の際は電波障害引き起こしそうなものは、マルチ中電源を切った方がいいのかもしれません。 第28回 ベース220以上レジェンドホースオンリーと同名の地図を多く発掘した人が優勝(25周×4) チーム名 馬同名 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0枚 4A 最下位 まどか☆インパルス 0枚 68 4位 オカヤマックスターズ 1枚 4C 2位 相棒スワローズ 1枚 06 3位 ブエナビスターズ 3枚 35 優勝 総評 馬オンリー ブエナビスターズ3連覇。 なぜ馬オンリー?と思う方いるかもしれませんので、少し紹介しましょう。 名前を検索してもらえれば分かりますが、 数年前からブエナロムで馬オンリーを引きたいとのことで発掘してたとのことです。 メタキンオンリーよりは枚数的にも多く中~高ランクを発掘していれば簡単に出るはずのですが、 なかなか引けなかったそうですw 普段の家での発掘を低ランク中心でやっている自分なんかも当然出にくいわけですが、 大量の地図クリアや関東マルチ会のおかげで引いたりしてますw 試行回数少ないので断言は出来ませんが、 「意外と引けない人ほど同名が出やすい」 なのでしょう(笑) さてこっそり最下位になってるそこのアナタ! 次こそはマルチ会で手に入れた本体で成果出してくださいね。 (料金は地図で徴収しますwww) 第29回 50周で水地形の地図を多く引いた人が優勝 チーム名 水地形の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 2枚 34 最下位 まどか☆インパルス 5枚 89 2位 オカヤマックスターズ 3枚 09 4位 相棒スワローズ 11枚 69 優勝 ブエナビスターズ 4枚 88 3位 総評 氷地形だったら優勝してたかも モッチーズが本体の性能を活かせずまた最下位w 本人は冷え切ったぐらい水地形が出なかったそうです。 もしかして氷地形なら優勝してたかも(笑) 次回のお題はあの人の生存記念テレワークマルチやりますwww 第30回 50周してうす暗き獣の地図を発掘し場所コードが大きい人が優勝 50周中に複数出たら大きい方を採用。50周までに出なければ延長して出たうす暗を採用。 チーム名 うす暗の場所 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 申告敬遠 22 最下位 まどか☆インパルス 1E 1E 4位 オカヤマックスターズ 53 3A 2位 相棒スワローズ 29 8E 3位 ブエナビスターズ 5A 1F 優勝 総評 某配布人と4年ぶりの再会 某ウイルス騒ぎから配布会も激減し、某有名配布人に会う機会もなくなりましたが、 4年ぶりに配布会に参加して会えました。 あれから4年経ちましたがあの人まったく変わってませんでしたwww うす暗も集めてる人なので今回のお題でうす暗出して次回売り込んでやろうという企画ですw 結果は皆さんの予想通り(笑)なんですが第13回を見直した所、 意外と50周で出てないですね。 第31回 ベース166~222の地図に潜りあらぶる光の地図出します。 レベル86に近い人が優勝。複数出た場合86に近い方を採用。 チーム名 あらぶる光の地図レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 申告敬遠 1E 最下位 まどか☆インパルス 87 90 3位 オカヤマックスターズ 82 28 4位 相棒スワローズ 86 06 優勝 ブエナビスターズ 85 82 2位 総評 夏休みの宿題は早めにやりましょう 夏休みの宿題を最終日にやったモッチーズはあらぶる光の地図0枚です。 新学期に入って申告敬遠は通用しませんのでお題は計画的にやりましょうw 第32回 アイスフォース+攻撃力999の隼×隼切り×3でにゃんこ(レバルド)を倒し、 にゃんこに絡まれた回数(2ターン目突入)が多い人が優勝。(50周) (第12回と同じ勝負です) チーム名 2ターン目突入 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 12 7E 最下位 まどか☆インパルス 22 8C 優勝 オカヤマックスターズ 21 8D 2位 相棒スワローズ 13 2C 4位 ブエナビスターズ 21 02 3位 総評 接戦 今回は割と接戦でいい勝負とデータが取れたのではないかと思います。 高ランク潜る際、レバルドを敬遠する人もいるかと思いますが、 実際どのくらい2ターン目に突入するかは気になっていた所です。 今回のデータを参照すると猫にあまり絡まれない場合は20% 絡まれる確率40%といったところでしょうか? 運が悪いと50%絡まれると考えると 効率重視の人は敬遠したい気持ちも何となく分かりますw 勝負自体も接戦でテレワークマルチの醍醐味が味わえたのかなと思います。 よく言われるのが 「弱いチームは接戦に弱く、大勝でしか勝てない」 モッチ監督、ここテストに出ますので覚えておいてください(笑) 第33回 50周×4台で地図に潜り、出た地図のレベルに7が付いてる数の合計数の多い人が優勝。 (レベル77の地図なら2個) チーム名 7の合計数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 237 2D 優勝 まどか☆インパルス 94 59 3位 オカヤマックスターズ 91 83 4位 相棒スワローズ 70 69 最下位 ブエナビスターズ 101 77 2位 総評 予言通り 前回総評で語ったことが当たりましたw 「弱いチームは接戦に弱く、大勝でしか勝てない」 まさにその通りの展開(笑)です。 今までの不運がここで調整されたのかもしれませんねwww 次回のお題もハイスコアの乱打戦になると思いますので楽しみにしていてください。 第34回 レベル40台の地図に潜って、ホスト50周で出た地図のレベル合計数が一番少ない人が優勝 チーム名 合計地図レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 3995 72 最下位 まどか☆インパルス 3736 1C 3位 オカヤマックスターズ 3674 84 優勝 相棒スワローズ 3796 3B 4位 ブエナビスターズ 3720 31 2位 総評 いつも通り展開なら… 勝負ごとはだいたい多いほうが勝ちということになるのですが、 今回のお題設定者の裁量で決まります。 とにかく下振れで有名なモッチ監督なら少ない方が勝てると思ったのでしょうw 結果はご覧の通りです(笑) 第35回 50周X4ロム計200枚で場所コードのゾロ目の枚数の多い人が優勝 チーム名 ゾロ目の数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 8 2D 4位 まどか☆インパルス 10 19 3位 オカヤマックスターズ 10 5A 2位 相棒スワローズ 7 09 最下位 ブエナビスターズ 13 02 優勝 総評 お疲れさまでした まずは離脱者が出ず無事に1年間終えたことが成果だったと思います。 もう14年も経ってますし仕方のないことなのかもしれませんが、 テレワークマルチやマルチ会現メンバーがまだ続けてくれるのは 本当にありがたいことです。 今年の地図の成果は残念ながらよくありませんでしたが、 それでも先生がマルチ会で3か月連続クソ地図を引くなど成果はあったと思いますwww ここで地図MVPを発表しようと思います。 MVPは… 「バグスラ三昧です(笑)」 また来年もよろしくお願いします。 第36回今年は令和6年&2024年なので、場所コード06,20,24の地図を多く引いた人が優勝。 チーム名 06,20,24の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 2 3D 最下位 まどか☆インパルス 2 51 4位 オカヤマックスターズ 7 38 優勝 相棒スワローズ 3 30 3位 ブエナビスターズ 4 12 2位 総評 2024年 お題の通り令和も6年です。時間が経つのが早いですね。 ドラクエ9も発売からもう14年、もうレトロゲームですw 今年こそは何か引きたいですね。 第37回 アトラスの地図を50周、レア防具の多い人が優勝 チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 3 5D 3位 まどか☆インパルス 5 1B 2位 オカヤマックスターズ 2 7B 4位 相棒スワローズ 2 59 最下位 ブエナビスターズ 7 17 優勝 総評 バグラスの乱 初心に帰ってレア防具競争になりした。 アトラスといえばあの伝説の大宮遠征マルチですねwww ちゃんと鍛えていれば1ターンで片付くボスですが、 1人レベル30(笑)とかいれば当然反撃を食らいますw 実はこのアトラス装備で軽減しにくい土属性全体攻撃をしてきますので、 バトマスとかだとダメージそこそこ受けますので何戦かやってればいつのまにか瀕死なのですw あの日はアトラス実は強かったと認識した日でしたね。 第38回 地図200枚でけだかき大地の地図を出し点数の多い人が優勝。 (けだかき大地の地図 1点、けだかき大地58の地図 10点、けだかき大地58場所8A、73、5D 100点) チーム名 けだかき大地の点数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0点 04 最下位 まどか☆インパルス 5点 77 優勝 オカヤマックスターズ 4点 84 3位 相棒スワローズ 5点 3F 2位 ブエナビスターズ 1点 50 4位 総評 お気の毒ですが… いつものことですが0点がないでしょw 神父「お気の毒ですがモッチ監督の冒険の書のけだかき大地の地図は消えました」 データは消えずに地図だけ消えたようです(笑) 第39回 アウルートの地図でミネルヴァミトルの数の一番多い人の優勝 (モッチーズのみ盗賊の秘伝書あり) チーム名 7の合計数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 9 2D 優勝 まどか☆インパルス 2 32 4位 オカヤマックスターズ 4 12 3位 相棒スワローズ 1 57 最下位 ブエナビスターズ 8 16 2位 総評 秘伝書ハンデで丁度いいw 第33回とほぼ同じ順位になりましたがあの時と状況が違います。 モッチーズだけ秘伝書ありですw レア防具だったら秘伝書ありでもたいしたアドバンテージにはならないのですが、 通常防具ですからねー 秘伝書ハンデでギリギリ優勝というのもモッチ監督らしいのかな(笑)